martes, 14 de mayo de 2019

Una GUIA para instalar Compouser y Yii

guia y notas

Loteria de Ambro !!

       

import os #libreria para obtener rutas de direcciones en carpetas
import random # para generar numeros aleatorios
import threading #libreria para manejar hilos
from Tkinter import * # GUI,botones,label,menu,entry,tk,frame etc
import PIL
from PIL import Image, ImageTk # tratar imagenes ,png
import time # para tiermpos o dormir o espera o wait en segundos
import pygame # para juegos 2D y 3d

"""Variables globales"""
imagen = 0
stop = 0
dir = os.path.dirname(__file__)
Ccartas = dir + "/Cartas/"  # establece la ruta hacia las imagenes de cartas
Csonido = dir + "/Sonidos/"  # establece la ruta hacia los sonidos
play = 1
"""--------------------------------------------------------"""


def setimagen(nombre, x, y):  # carga la imagen
    global imagen  # Declaro el uso de una variable global
    img = Image.open(nombre)  # cargo la imagen mandada como parametro
    img.thumbnail((x, y), Image.ANTIALIAS)  # establezco sus dimensiones y la propiedad antialiasado
    imagen = ImageTk.PhotoImage(img)  # la convierto a un formato soportado por los widgets de tkinter
    return imagen  # retorno el objeto con la imagen


def play():

    global stop, play, TBoton  # Declaro el uso de las variables stop y play
    """play: sirve para controlar la pulsasion del boton, si se pulsa una vez el boton jugar en pantalla deberia iniciar el juego
    pero si se vuelve a pulsar deberia detenerse y dado que se usa el mismo boton para ambas acciones la uso para controlar las acciones
    stop: se usa para controlar el hilo de ejecucion declarado, si stop vale 1 debera terminar el hilo, si vale 0 debera continuar hasta que se le indique"""
    if play == 1:
        TBoton.set("Pausar")
        t = threading.Thread(target=hilo)
        t.start()
        stop = 0  # El hilo continua con normalidad
        play = 0  # La proxima vez que se pulse el boton debera entrar en el else
    else:
        TBoton.set("Jugar")
        play = 1  # La proxima vez que se pulse el boton debera entrar en el if
        stop = 1  # Se detiene el hilo


def reproducirsonido(nombre):
    pygame.mixer.music.load(nombre)
    pygame.mixer.music.play()


def hilo():
    global tiempo, cartas, Limagen, stop, Tetiqueta, spin
    cartas = ["EL GALLO", "EL DIABLITO", "LA DAMA", "EL CATRIN", "EL PARAGUAS", "LA SIRENA", "LA ESCALERA",
              "LA BOTELLA", "EL BARRIL", "EL ARBOL", "EL MELON",
              "EL VALIENTE", "EL GORRITO", "LA MUERTE", "LA PERA", "LA BANDERA", "EL BANDOLON", "EL VIOLINCELLO",
              "LA GARZA", "EL PAJARO", "LA MANO", "LA BOTA",
              "LA LUNA", "EL COTORRO", "EL BORRACHO", "EL NEGRITO", "EL CORAZON", "LA SANDIA", "EL TAMBOR",
              "EL CAMARON", "LAS JARAS", "EL MUSICO", "LA ARANA",
              "EL SOLDADO", "LA ESTRELLA", "EL CAZO", "EL MUNDO", "EL APACHE", "EL NOPAL", "EL ALACRAN", "LA ROSA",
              "LA CALAVERA", "LA CAMPANA", "EL CANTARITO",
              "EL VENADO", "EL SOL", "LA CORONA", "LA CHALUPA", "EL PINO", "EL PESCADO", "LA PALMA", "LA MACETA",
              "EL ARPA", "LA RANA"]

    reproducirsonido(Csonido + "inicio.ogg")
    time.sleep(3)
    while True:
        nombre = str(cartas.index(random.choice(cartas)) + 1)
        carta = Ccartas + nombre + ".png"
        Limagen.config(image=setimagen(carta, 400, 400))
        Tetiqueta.set("Salio: " + cartas[int(nombre) - 1])
        sonido = Csonido + "s_(" + nombre + ").ogg"
        reproducirsonido(sonido)
        time.sleep(float(spin.get()))
        if stop == 1:
            break


ventana = Tk() #creamos un objeto ventana Tk()
ventana.config(bg="gray")#con config y Bg es al fondo color
contenedor = Frame(ventana, width=700, height=700) # poner un frame arriba del marco o ventana TK
contenedor.pack()#para cargar ventana y frame

Etitulo = Label(contenedor, text="Loteria Mexicana", font=("Forte", 40, "bold")).place(x=120, y=20)

Etiempo = Label(contenedor, text="Tiempo entre cartas: ", font=("Forte", 12, "bold"))
Etiempo.place(x=130, y=100)

spin = Spinbox(contenedor, values=[2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12], font=("Arial", 12, "bold"))
spin.place(x=295, y=101)

Limagen = Label(contenedor)
Limagen.place(x=300, y=180)

TBoton = StringVar()
TBoton.set("Jugar")
Bplay = Button(contenedor, textvariable=TBoton, command=play)
Bplay.place(x=500, y=98)

Tetiqueta = StringVar()
Enombre = Label(contenedor, textvariable=Tetiqueta, font=("Arial", 40, "bold"))
Enombre.place(x=80, y=400)
pygame.init()
ventana.mainloop()




    

jueves, 9 de mayo de 2019

Hacer Programa de Loteria

                                                           Carpeta de Cartas
                                                         Sonido del nombre de la Carta